时间处理类型
Go 中时间处理依赖的数据类型: time.Time, time.Month, time.Weekday, time.Duration, time.Location。
time.Time时间点
time.Time 代表一个纳秒精度的时间点。Time结构体定义如下:
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代码中应使用time.Time 类型值来保存和传递时间,而不能用指针。表示时间的变量和字段,应为time.Time类型,而不是*time.Time类型。
time.Month月份
time.Month 代表一年中的某个月
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time.Weekday星期
time.Weekday 代表一周的周几。
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time.Duration时间段
time.Duration 类型代表两个时间点之间经过的纳秒数,可表示的最长时间段约为290年。
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time.Location时区
Location代表一个地点,以及该地点所在的时区信息。北京时间可以使用 Asia/Shanghai。
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time.Time 方法
获取一个时间的方法
- func Now() Time {} // 当前本地时间
- func Unix(sec int64, nsec int64) Time {} // 根据时间戳返回本地时间
- func Date(year int, month Month, day, hour, min, sec, nsec int, loc *Location) Time {} // 返回指定时间
时间显示
- func (t Time) UTC() Time {} // 获取指定时间在UTC 时区的时间表示
- func (t Time) Local() Time {} // 以本地时区表示
- func (t Time) In(loc *Location) Time {} // 时间在指定时区的表示
- func (t Time) Format(layout string) string {} // 按指定格式显示时间
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获取日期信息
- func (t Time) Date() (year int, month Month, day int) {} // 返回时间的日期信息
- func (t Time) Year() int {} // 返回年
- func (t Time) Month() Month {} // 月
- func (t Time) Day() int {} // 日
- func (t Time) Weekday() Weekday {} // 星期
- func (t Time) ISOWeek() (year, week int) {} // 返回年,星期范围编号
- func (t Time) Clock() (hour, min, sec int) {} // 返回时间的时分秒
- func (t Time) Hour() int {} // 返回小时
- func (t Time) Minute() int {} // 分钟
- func (t Time) Second() int {} // 秒
- func (t Time) Nanosecond() int {} // 纳秒
- func (t Time) YearDay() int {} // 一年中对应的天
- func (t Time) Location() *Location {} // 时间的时区
- func (t Time) Zone() (name string, offset int) {} // 时间所在时区的规范名和想对UTC 时间偏移量
- func (t Time) Unix() int64 {} // 时间转为时间戳
- func (t Time) UnixNano() int64 {} // 时间转为时间戳(纳秒)
时间比较与计算
- func (t Time) IsZero() bool {} // 是否是零时时间
- func (t Time) After(u Time) bool {} // 时间在u 之前
- func (t Time) Before(u Time) bool {} // 时间在u 之后
- func (t Time) Equal(u Time) bool {} // 时间与u 相同
- func (t Time) Add(d Duration) Time {} // 返回t +d 的时间点
- func (t Time) Sub(u Time) Duration {} // 返回 t-u
- func (t Time) AddDate(years int, months int, days int) Time {} 返回增加了给出的年份、月份和天数的时间点Time
时间序列化
- func (t Time) MarshalBinary() ([]byte, error) {} // 时间序列化
- func (t Time) UnmarshalBinary(data []byte) error {} // 反序列化
- func (t Time) MarshalJSON() ([]byte, error) {} // 时间序列化
- func (t Time) MarshalText() ([]byte, error) {} // 时间序列化
- func (t Time) GobEncode() ([]byte, error) {} // 时间序列化
- func (t Time) GobDecode() ([]byte, error) {} // 时间序列化
time.Duration 方法
- func (d Duration) String() string // 格式化输出 Duration
- func (d Duration) Nanoseconds() int64 // 将时间段表示为纳秒
- func (d Duration) Seconds() float64 // 将时间段表示为秒
- func (d Duration) Minutes() float64 // 将时间段表示为分钟
- func (d Duration) Hours() float64 // 将时间段表示为小时
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time.Location 方法
- func (l *Location) String() string // 输出时区名
- func FixedZone(name string, offset int) *Location // FixedZone 使用给定的地点名name和时间偏移量offset(单位秒)创建并返回一个Location
- func LoadLocation(name string) (*Location, error) // LoadLocation 使用给定的名字创建Location
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其他方法
- func Sleep(d Duration) // Sleep阻塞当前go线程至少d代表的时间段。d<=0时,Sleep会立刻返回。
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